3D游戏引擎设计: 实时计算机图形学的应用方法(第2版) 封面

3D游戏引擎设计: 实时计算机图形学的应用方法(第2版)

作者:David H. Eberly 出版社:清华大学出版社 年份:2014.0 ISBN:9787302343004 文件大小:203.34 MB 字节

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